Чому висока ціна Steam Machine може стати критичною для нового пристрою компанії Valve

Valve щодо повернення на ринок стаціонарного ігрового залізa зі Steam Machine опинилися під загрозою через стрімке подорожчання ключових компонентів. Зростання цін на оперативну пам’ять і накопичувачі змушує компанію переглядати не лише графік поставок, а й фінальну вартість пристрою.
Як повідомляє ArsTechnica, якщо стартова ціна Steam Machine перевищить психологічну межу в $700(~ 30 000грн), продукт ризикує залишитися нішевим і не досягти масового ринку. У гіршому сценарії він може стати комерційно невиправданим навіть для лояльної аудиторії Valve.
Подорожчання компонентів і нові цінові реалії
Ще кілька місяців тому очікувалося, що базова версія Steam Machine з 512 ГБ пам’яті коштуватиме близько $550–600, а топова конфігурація з 2 ТБ – до $800. Проте ринок напівпровідників і пам’яті зазнав нового цінового стрибка, що змінило ці прогнози.
За оцінками галузевих експертів, молодша модель тепер може подорожчати на $50–75, тоді як старша, більш ніж на $100. У результаті реалістичний діапазон виглядає так: приблизно $600–630 за базову версію і $850–900 за флагманську. Деякі аналітики припускають ще гірший сценарій – до $1 000 за стартову комплектацію, якщо тиск з боку постачальників збережеться.
Чому $700 – небезпечна межа
Для масового ринку ігрових консолей ціна має вирішальне значення. На думку ряду аналітиків, старт від $700 різко знижує привабливість Steam Machine для широкої аудиторії. У цьому ціновому сегменті користувачі починають порівнювати пристрій не лише з консолями, а й з повноцінними ігровими ПК або ноутбуками.
При ціні, близькій до $1 000, Steam Machine ризикує опинитися між двома світами: занадто дорогою для консольних покупців і недостатньо гнучкою для ентузіастів ПК, які за ті самі гроші можуть зібрати систему під власні потреби.
Нерівні умови з гігантами індустрії
На перший погляд, подорожчання компонентів вдарило по всіх виробниках апаратного забезпечення. Проте Sony та Microsoft мають суттєву перевагу. Вони замовляють десятки мільйонів чипів і накопичувачів для PlayStation 5 та Xbox Series X|S, що дає їм сильні позиції у переговорах із постачальниками.
Valve ж працює з набагато меншими обсягами. Навіть успіх портативної Steam Deck не робить компанію рівною за масштабами закупівель із великою трійкою( Sony, Microsoft, Xbox). Через це Steam Machine отримує компоненти за менш вигідними цінами, а будь-яке подорожчання ринку відразу відбивається на фінальній вартості продукту.
Чи може Valve компенсувати витрати
Попри складну ситуацію, у Valve є кілька факторів, які частково пом’якшують удар. Компактні габарити Steam Machine означають менші витрати на пакування та логістику. Крім того, компанія робить ставку на прямі онлайн-продажі через власну екосистему, уникаючи роздрібних націнок, характерних для традиційного консольного ринку.
Також залишається питання контрактів: якщо Valve зафіксувала частину постачань за старими цінами або зможе використати напрацювання ланцюга поставок Steam Deck, це дасть простір для маневру. Водночас аналітики визнають, що проблема з цінами на пам’ять і накопичувачі виглядає довгостроковою, а не тимчасовою.
Источник: double.news

