Electronic Arts запатентувала систему, яка дозволить гравцям самим озвучувати ігрових персонажів
Ігрова корпорація Electronic Arts зареєструвала новий цікавий патент. Згідно з ним, геймери зможуть дарувати свій голос та репліки ігровим персонажам.
Новий патент описує систему, в якій гравці вводять мову в синтезатор, що проходить через конвертер і вокодер до гри, передає Insider Gaming.
«Надається комп’ютерно-реалізований спосіб генерування мовного звуку у відеогрі. Спосіб включає введення в модуль синтезатора вхідних даних, що представляють мовленнєвий контент», — йдеться в анотації до патенту.
«Генеруються вихідні акустичні ознаки для мовленнєвого контенту голосом вихідного диктора, які вводяться разом із вбудовуванням диктора, пов’язаного з гравцем відеоігри, в кодер акустичних ознак перетворювача голосу. Цільові акустичні характеристики обробляються за допомогою одного або декількох модулів, щоб генерувати мовленнєвий звук голосом гравця».
На додаток до запису власного голосу, ця функція дозволить вводити текст. Тобто гравці також зможуть прописувати діалоги, які проговорять ігрові персонажі.
Невідомо коли цей патент реалізується у щось практичне, але ігрові компанії не вперше надають гравцям великі інструменти для самовираження.
У 2020 на PlayStation вийшла Dreams — неймовірно потужна і гнучка платформа для створення творів мистецтва, фільмів і навіть відеоігор. Зараз з’явилися чутки, що вона може вийти й на PC.
А цього року Epic Games представила Unreal Editor for Fortnite, який знайомить гравців з рушієм Unreal Engine 5 і дозволяє створювати власні ігри на базі Fortnite.
Источник: dev.ua